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第 3 章 遊戲怎麼贏
Hold 持有
第 3 章 遊戲怎麼贏
你的第 8 分只能來自 Hold,或是「同一回合內把場上所有戰場都計分過」。用其他方式湊到第 8 分不會贏——改成抽 1 張牌,遊戲繼續。
第 5 章 回合流程 ABCD
前四個階段順序固定,記住四個字母。待命 Awaken 把所有橫置的卡(單位、裝備、符文、傳奇)轉回直立。開始 Beginning 結算回合開始效果,最重要的是 Hold 計分:你控制的每個戰場各得 1 分。引導 Channel 從符文牌組引導 2 張符文到 Base。後手玩家第一個回合改為 3 張。抽牌 Draw 從主牌組抽 1 張。沒有手牌上限。
第 5 章 回合流程 ABCD
順序決定戰術 計分發生在 Beginning,也就是你什麼都還沒做之前。你這回合搶下來的戰場不會馬上給 Hold 分——要撐到下一個回合開始還在你手上才算。
名詞對照
ENGLISH 中文 說明 --------- Showdown 對決 戰場上的互動窗口 Conquer 佔領 取得控制權,得 1 分 Hold 持有 回合開始時控制,得 1 分 Contested 爭奪中 雙方都有單位,無人得分 Trash 棄牌區 俗稱垃圾堆 Mulligan 調度 起手換牌,最多 2 張 Sideboard 備牌 高階賽事 8 張,局間可換 Signature 專屬卡 綁定傳奇,最多 3 張 Showcase 特殊
符文戰場(Riftbound)怎麼贏?
先累積到 8 分的一方獲勝(2v2 為 11 分)。沒有「把對手血量打到歸零」的贏法,分數來自佔領(Conquer)與持有(Hold)戰場。
第 8 分(最後一分)有什麼限制?
最後一分只能來自 Hold,或是在同一回合內把場上所有戰場都計分過。用其他方式湊到第 8 分不會獲勝,而是改成抽 1 張牌、遊戲繼續。
Conquer 和 Hold 差在哪?
Conquer(佔領)是取得一個原本不屬於你、且本回合尚未計分過的戰場時立刻得 1 分;Hold(持有)是在你的回合開始時,你控制的每個戰場各得 1 分。每個戰場每回合最多給 1 分。
回合流程 ABCD 是什麼?
待命 Awaken(橫置的卡轉回直立)→ 開始 Beginning(結算回合開始效果與 Hold 計分)→ 引導 Channel(從符文牌組引導 2 張符文,後手第一回合 3 張)→ 抽牌 Draw(抽 1 張),之後才是自由行動的行動階段。沒有手牌上限。